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《LOL》蛇女改动计划介绍

时间:2014/11/10 10:56:37 编辑:雷神

近期拳头公司要对蛇女“动手术”,改动之后的蛇女会是什么样的呢?她会成为主流英雄吗?下面和小编一起来看看改动的详细内容吧。

《LOL》蛇女改动计划介绍

首先看看昨天测试服中的完整改动列表:  

被动技能

*毒液击杀目标或者对英雄使用E技能后不再叠加被动层数

*现在被动效果每6秒增加1层(没分钟10层),而且敌方英雄没中毒1秒增加1层

*被动效果的分界点调整为100/250/500层。总体来说,这些层数现在比过去的75/200/400层更容易达到,但是依然在讨论当中

Q技能

*技能延迟调整与预定当中相同(之前的延迟在0.25到0.5秒间徘徊)

*现在技能延迟在实际中比较可靠了,0.35秒太可靠了(无法躲避)。略微提升到0.4秒

*移动速度的增益效果由10/15/20/25/30%提高到全等级25%

*技能伤害由75/115/155/195/235下调到70/105/140/175/210

*技能法力消耗由40/45/50/55/60提高到45/50/55/60/65

-上述法力消耗/伤害的改动是因为现在技能总体上比过去强了太多,这是由于稳定性的提升以及E技能伤害的增强。我们希望这些buff带来的影响更大,总体上提高Q技能的能力,但是不至于像过去那么严重。

W技能

*没有改动

E技能

*技能的法力消耗由30/45/60/75/90调整到35/45/55/65/75

-技能的消耗只是在中前期比过去高了一点点,但是如果只点一级技能的话可能还有些低,我们会持续关注的。

*之前,我们移除了这个技能的回蓝机制。结果这是一个很差劲的决定,所以我们打算把回蓝效果加回来

*现在E技能命中的目标会有一个负面效果,增加其受到的后续毒液伤害25%,持续5秒最多可以叠加两层

*问:目前冷却时间重置到0.5秒可能有些太低了,这让卡西奥佩娅在风筝敌人的时候不够灵活。我非常想听听大家关于我们提高一些它的冷却时间来平滑这个效果的看法。

大招

*没有改动

Riot Stashu在内部测试和玩家反馈后,又为我们带来了最新的蛇女计划:

“大家好,做一个小小的更新。

以下是我觉得比较满意的:将Q技能的速度改成一个固定的数值,我觉得这样会更强一些,让蛇女的风筝能力感觉起来更好。另外,0.4秒的延迟也正是我们想要的能够命中也能够躲避的感觉,所以这一点也很好。E技能的毒液伤害增强效果在测试中的表现也不错,把回蓝的效果加回来感觉也相当的好。我觉得在法力消耗方面改动的有些过头了,所以可能我会在这方面增强一下蛇女(降低法力消耗)。

现在,谈一谈不太满意的方面:大家都在呼吁1.感觉在他的被动叠加完成之前限制性有些太强了2.属性很无聊。所以这方面我打算再深入研究一下。今天,我亲自花了一些时间去体验一下新版本的被动效果。我尝试了很多东西,比如在被动的某个临界点增加法力回复效果,在被动的前期临界点增加Q技能的移动速度(具体来说,卡西奥佩娅在命中敌方英雄后会提升25%的移动速度,持续3秒),把E技能的伤害提升效果放到被动当中,其他比较疯狂的内容还有施法时间缩短,后续的E技能消耗降低(类似的改动),E技能可以延长毒液的时间等等。

其中很多的改动都表达了我认为可能会出现了问题,但是我觉得还是值得尝试一下。总体来说,‘某个技能提供增加移动速度’的想法最好,但是由于为某个技能增加一些很有吸引力的效果可能会导致操作过于繁琐,这感觉太差了。可惜,这与核心的操作—告诉你战斗模式的操作—没有什么关系,等到过一会你会觉得‘被动的限制感太强了,我从游戏开始就想要这种能力’。我认为E技能的治疗效果就是一个很好的例子,它并不是蛇女的核心,不过却很吸引人,能够从一些可以感觉到的方面改变你的行为。最终,这种治疗效果很可能是以属性的形式存在的(法术吸血),但是感觉上很有趣。我并不能真正的明白为什么这感觉上非常适合被动技能,特别是与其他的被动临界点相比较的时候,但是我觉得现在已经很好的掌握了这个技能,只需要在未来的改动上和大家一起开动脑筋。

另外,从整体上看来,我们为技能所做的全部游戏后期内容,固然很强力,但是并没有像我们预期这种那样让蛇女可以接管整个游戏(就像很多 玩家提到的技能的限制,没有位移技能,没有控制技能对于我们们她设定的后期输出角色限制很大,与我们的预期不服)。当然了,在游戏后期她的表现依然相当好,只是和我们最初的计划有一些差距。

相应的,我们在支持蛇女的前期表现上还有更多的空间。我们依然不想Q到死的线霸模式回归,但是其中依然有很多的提升空间,特别是在我们在我们队最初的重做进行改动之后。基本来说,蛇女应该和其他的中单有一较高下的能力,依靠塔持续的高额单体伤害以及后期的能力(就想其他的中单英雄一样,在后期有表达他们能力的独特方式,炸弹人依靠自己清兵能力,而辛德拉可以一套带走对手等等)。

卡西奥佩娅也是最近在大改的英雄之一,大体的技能已经定型了,可能在细节上还需要改动,各位坛友们看了卡西奥佩娅的改动方案觉得怎么样呢?变得比以前强了?还是弱了呢?

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