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设计师:新版英雄界面变化和英雄难度值讨论

时间:2014/10/18 10:02:54 编辑:雷神

设计师关于新版英雄界面的变化以及英雄难易划分的讨论,希望感兴趣的玩家仔细阅读!

官网英雄界面的神秘变化

一个有趣的发现,似乎有神秘的烟雾笼罩了以下这七个英雄的官方介绍页面:

设计师:新版英雄界面变化和英雄难度值讨论

*卡西奥佩娅

*赫卡里姆

*乐芙兰

*丽桑卓

*崔斯特

*泽拉斯

*劫

当你打开以上任何一个英雄的官方页面时,背景图片很快的会被厚厚的烟雾/尘埃(看你喜欢把它当作什么了)覆盖,另外还有一个脉冲式的发光效果。

那么大家觉得这会是什么呢?它可能是什么?又代表了什么呢?要知道,万圣节可马上就要来了,而暗影岛在这个时候应该是非常阴森恐怖的。拳头公司曾经就玩过这种英雄界面的花样,比如当初金克丝的涂鸦。或许这代表了一个新的提莫皮肤?谁知道呢!

好吧,其实ZenonTheStoic也不知道具体是什么情况:

“在拳头公司上班,你也不一定知道所有的事情。你们的困惑刚好也是我的困惑,兄弟们。”

请大家继续关注更多的线索吧!

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英雄难度问题的讨论

在一个帖子中,有玩家问到为什么韦鲁斯的难度只有二,而瑞兹的难度有七(满分十分),Phreak这样说到:

“那么我知道的情况是,

这里面有一个简易的数据模型,能够判断‘玩家第一次使用这个英雄的胜率是多少。玩家第二次,第三次,第四次使用这个英雄时胜率有多少。玩家第三十次使用这个英雄的胜率是多少等等。’这大体上能够代表一个英雄的难度如何。

(假如)玩家第一次使用兰博的平均胜率是30%,而一个超过三十场的兰博玩家胜率过半。那么兰博就是一个比较难的英雄。一旦玩家‘学会’了如何使用这个英雄,胜率就会翻倍。(数字都是虚构的)

这些数字并不是1比1的,但是大多数的射手型英雄其实都很简单:一旦你学会了其中的一个,基本上你就掌握了全部的这类英雄。你第一次使用韦鲁斯大概和你玩了三十次之后表现不会有太大的差距(相比之下)。

基本上没有可以和瑞兹对比的英雄。你需要专门去学习如何使用瑞兹。

另外,从新手体验的角度比较也不尽相同:如果使用韦鲁斯的玩家是第一次玩这个游戏,当然他也不会知道怎么去使用一个ADC英雄。我只是说出了一些想法,大家自己选择性的看待这个问题。”

他继续说道:

“要知道刺客英雄也很难。如果所有人就在这挂机,只是对最近的目标用技能,那么ADC可能是游戏里最好的一个角色。要知道,英雄联盟是一个很难完美掌握的游戏。”

Reinboom对这个问题也进行了评述:

“很多导致英雄难易问题的因素可能具有非常的偶然性,即使对于那些已经玩了成千上万次英雄联盟的玩家来说也可能不是非常的显而易见。如果我们尝试提供大家非常真实的难易度数据,那么就需要根据使用这些数据的玩家进行调整了。

要考虑到这个玩家是否有经验,他玩过哪些其他的英雄,他过去在游戏内的表现如何,即便如此,我们得到的数据也可能会有很大的偏差。

研究这个问题很好的一个例子就是你之前提到的韦鲁斯。我们其实关于这个问题已经进行了很多的研究,所以才推出了新手英雄和教学人机对战。对于一个超级新手来说,韦鲁斯是一个非常简单的英雄了。

我们在考察这个英雄的时候,发现他一个最有效并且经典的技能就是他的Q技能。在你们下次使用韦鲁斯的时候,我建议你们尝试去取消他的Q技能,移动是不会取消Q技能施法的。你也无法使用其他的技能。再次使用Q技能就会释放技能了。

只有等到持续时间结束才可以取消这个技能。而且这个技能有很明显的动作告诉你,他要采取行动了。韦鲁斯比较容易是因为这个英雄很容易发挥出他全部的潜力,而且一般来说会加强你的施法意识。”

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