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《LOL》LPL春季赛第二周数据盘点:灵石路小区集体翻车

时间:2017/02/16 13:54:04 编辑:小天

LPL春季赛第二周数据盘点:表现最佳的队伍和表现最佳的英雄和选手都有哪些呢?和小编一起来看看吧!

一周队伍

《LOL》LPL春季赛第二周数据盘点:灵石路小区集体翻车

IG先定个“小目标”

IG春季赛的目标是季中冠军赛,从目前他们的竞技状态来看,这可能是个“小目标”。

《LOL》LPL春季赛第二周数据盘点:灵石路小区集体翻车

IG在所有团队关键数据上都名列前茅,他们的比赛也极具观赏性。虽然他们场均耗时排名第四,接近40分钟,但IG的比赛节奏感相当强,这些节奏感主要体现在他们对地图资源的积极抢夺,加上团战频繁,使整个队伍不停处在“运转”状态。

节奏好也是IG目前的致胜法宝,在第一周数据盘点中提到IM的获胜链条——“建立经济优势,并利用团战扩大优势,在扩大优势后击杀男爵来增强推进节奏”,反之,团战失利无法击杀男爵是IM获胜链短裂的症结。由此可见,IG的取胜之道是积极主动的团战和“全队”参与的地图资源攻防。

IG在前20分钟前发起的团战是最多的,前中期至少发起1次团战,成功率超过60%,最多时发起3波团战,队中每名选手对团战的敏感度都极高,摩擦一起便迅速集结,各队员的参战率都接近60%,第一周Marge从下路跋山涉水参团的轮子妈就是最好的印证。

团战一旦胜利,IG就能迅速推塔,因此在20分钟时能够摧毁3座左右防御塔,前中期经济领先达3K,之后他们的节奏也不曾放缓,从摧毁对手所有外塔到摧毁所有内塔,他们平均只花了15分钟不到。在一波波强力攻势冲击下,IG的对手难有招架之力。

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KidKid

老将小孩连续2周获得MVP,是对他近来状态持续上升的最好注脚。

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单从数据上看,小孩的数据在众打野众并不拔尖。

但小孩在IG所有的团队行动中都扮演重要的角色。前期,小孩的突袭效率相当高,突袭价值高达1.89,几乎所有比赛都能帮线上队友取得一个比较舒服的开局。

在中后期,这时IG开始围绕地图资源做文章,小孩是负责制造摩擦的前锋,虽然入侵刷野次数不多,但小孩在地方野区游曳的时间不算少,依靠IG全队快速的支援,小孩能放心大胆地先手开团,完成控制,场均控制1.29次,开团0.57次。狮子狗+慎的强突脸开团阵容便是小孩这阶段与队友配合的最完美体现。

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NB的下克上

在换上韩援中单Coco后,NB以完全不同的面貌,以小组最末战胜排名靠前的EDG。

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NB在前期逐渐掌握一定的经济压制力,虽然在所有20分钟保持正经济差值的队伍中排名最末,但他们还有另一项排名靠前的数据:高达63%的团队参战率——这保证了他们能将经济都合理地用起来。

虽然仅是一场爆冷还无法代表什么,不过这一周NB战队确实奉献了一场精彩的比赛。

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一周英雄

刷个皮皮虾的野,我就要打架!

翠神·艾翁,凭借其独特的技能机制,刚一降临就跻身于刷野最快的打野英雄之列,然而本周RNG与Snake的比赛中,Mlxg向我们展示了一个不一样的艾翁。

面对Sofm的雷克塞,Mlxg在10分钟落后18刀,20分钟落后67刀。从补刀上看,香锅被压制到哭,然而20分钟时的他,参战率达到100%!此间他发起了3次突袭以及1次支援,顺利地帮助帮助队友拿下一血人头和一血塔。

整局比赛香锅参战率达到75%,RNG也如愿拿下比赛的胜利。香锅这一手艾翁似乎向观众们昭示:玩草食性打野,我也要打出肉食性的感觉。

青钢影来了。

以下言论纯属虚构,如有雷同,嘿嘿..

龙哥:“曾经有一个一抢青钢影的机会摆在我面前,我没有珍惜,直到被支配过后才追悔莫及,世间最痛苦的莫过于此。如果上天给我一次机会,我会对青钢影说三个字‘我选你’,如果非要加个期限,我希望是一百局。”

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然而龙哥等待的机会很快就降临,在于GT的比赛中,龙哥毫不犹豫一抢青钢影。

这一局,龙哥大杀四方。特别是在比赛进行到9分钟时,残血的Loong惨遭对方上野两人夹击,但他在没有队友支援的情况下,将对方两人全部反杀,随后扬长而去,一套操作如行云流水,帅气逼人。

最终VG拿下这场比赛的胜利,龙哥也是实现超神,未曾死亡,毫无疑问carry全场。赛后采访他坦言,上一场比赛结束后我一直在想,为什么不选青钢影。

旋转跳跃,我不停歇

在当前版本,比赛中并不会Ban掉过多中单,于是留给中单选手的选择很多:飞机、瑞兹、辛德拉、蛇女、发条,甚至偶尔会放出的乐芙兰,都是些很不错的选择。

Rookie也不忘凑一凑热闹,本周拿出卡特琳娜,并且打出精彩的比赛。第一局Rookie斩获11个人头9助攻,第二局11杀14助攻,帮助队伍打赢团战,台下观众惊呼不断,“人头收割机”转起来简直不要太爽!后面的战队再碰上IG,怕是要留一个Ban位给这位不详之刃了。

每周红黑评

A组

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IG——评价:红IG 2:0 LGD

第一周惜败于SS,IG未受影响。本周2:0拿下LGD,排名跃升至小组第一,敢为人先的Rookie连续使用两场卡特琳娜,均打出令人惊喜的效果。现在的IG充满活力与激情,老将肉鸡重登中路杀神宝座,鲟将军找回状态,新援Duke逐渐融入队伍,IG中上野联动初显威力,而下路两名小将也有稳定的发挥。虽然前两周的赛程相对轻松,不过他们显然能保持一个很好的竞技状态,与以往起伏较大的IG有很大不同。

Kidkid:红版本强势的雷恩加尔与卡兹克在小孩手上均保持全胜。几场比赛可以看出,小孩前期通过支援、反蹲中路都取得很好的效果,而且几乎算准对手的突袭意图,卡在第一波最要命的时机出现。Rookie能在前中期顺利压制对手,有很大程度上得益于小孩的帮衬,而小孩也在野区打出统治级的表现。

Snake——评价:一般  Snake 2:0 IM,Snake 0:2 RNG

Snake这一周本该大放异彩,顺利登上小组第一的宝座,但可惜他们2:0战胜强敌IM后,反而在赛季初期状态低迷的RNG手上丢掉一分,屈居小组第二。或许是艰难战胜IM后使有所松懈,蛇队在这一周两场比赛的表现走了两个极端,状态大幅波动不是强队该有的表现,况且两场比赛的人员都没有变动。

Sofm:黑  入侵、被围剿、丢塔丢龙,再入侵、又被围剿、继续丢龙……与RNG决胜局的对抗中,骚芬在大龙争夺关键时期的这种过于“耿直”的入侵行为让对手频频抓住机会。这一局骚芬的盲僧前期既没有有效的突袭,也没有任何入侵行为,存在感薄弱,加上中后期的失误,使得就劣势的Snake退出对大龙的争夺战。

RNG——评价:红 RNG 2:0 Snake

RNG连下两局战胜势头正猛的Snake,正式拉开本周“A组大乱战”的序幕。本周的RNG从初期线上压制,中期对时机的把握,到最后结束比赛的致命一击,都展现出一支强队应有的协作能力。

Mlxg:红虽然掏出艾翁,香锅也不改肉食型打野本色,两场比赛总共发起13记突袭,并且很合理地利用技能特性,给Snake的守塔行动制造麻烦。香锅依然是RNG前中期节奏的发动机,而在这周他很好地控制自己的失误数。

IM——评价:黑  IM 0:2 Snake,IM 0:2 OMG

IM可能被Snake一场不算大劣势的翻盘打懵了。团队协作及配合是IM引以为傲的能力,在新赛季他们更解决了对线不足的短板,所有有了第一周的强势发挥。但这一周他们在团队协作上输给Snake,在对线上输给OMG,又回到上赛季后半段的状态,甚至更加不如。

Athena:黑雅典娜这周的4场比赛都在梦游,以往即使陷入劣势,给他足够的发育空间,他都能力挽狂澜,就像世界赛上的吸血鬼。而本周,只需要对手稍稍对他施压,他便再没能翻身。对阵OMG,前期只需世界妹妹1次突袭得手,便被Icon压制一整场,加上3次团战零贡献,雅典娜给队伍的帮助实在有限。

LGD——评价:一般  LGD 2:0 OMG,LGD 0:2 IG

LGD还是那支慢热的队伍,赛季初期战绩惨淡仿佛已经是LGD的常态。随着马润离队,也意味着LGD更加依赖双C的发挥,但这也给对手可乘之机,本周对阵IG的比赛就是最好的例子。

GodV:黑 韦神的状态甚至就是LGD的晴雨表,本周在被IG中野双人疯狂针对后,韦神显得有些头脑发热,第二局比赛拿出卡萨丁的意图已经很明显——我想Carry。然而几次不冷静的突脸留给IG太多破绽,原本个人实力强劲应该帮助队伍建立优势,而这样上头的韦神却需要队友来填补他失误造成的损失。

OMG——评价:红 OMG 0:2 LGD,OMG 2:0 IMG

OMG成功逆袭IM,给这周的A组“大乱战”画下完美的句点,同时也迎来他们的赛季首胜。虽然目前处于A组垫底,但他们从未想坐以待毙,在调整阵容后变得积极主动了许多。

World6:红OMG教练赛后提到:“World6上场后团队气氛有所改变。”。的确,世界妹妹给OMG带来的不仅是“轻松”的比赛氛围,还有完全不同的打野风格:两场比赛10次突袭,成功率80%,主动地进攻也是OMG始终把握比赛局势的关键。

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B组

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QG——评价:红QG 2:1 VG,QG 2:1 WE

本周QG两场让1追2,有惊无险拿下B组头名。上周QG轻松战胜GT,对实力的判断有所保留,而本周QG的表现堪称强大:两场比赛都是先失一局后拿下比赛,QG的调整速度和能力足够强,而且他们很善于利于优势打压制。

Clid:红一脚石破天惊的回旋踢,结束一场60分钟的比赛,这是Clid在关键时刻的终结能力。连续突袭上路,帮助Kabe打崩957的慎,Clid的游走和战术执行能力也不容小觑。

EDG——评价:黑  EDG 2:1 GT,EDG 0:2 NB

输给NB并不是EDG本周得到“黑”评的全部理由,事实上,即使单看战胜GT的比赛,EDG的表现也不算太好。这支战队目前的阵容与他们比赛中的表现有一定落差,更关键的,EDG失去以往将优势转化为胜势的能力。

Scout:一般多多是现在EDG的核心,他的表现也足够优秀,但他依然不是那个能决定EDG比赛胜负的人,即使在与NB的比赛中完成那波“四杀”。

VG——评价:小红VG 1:2 QG,VG 2:0 GT

Bengi在11分钟内连续游走5次中路,如果这不是“鸡猴联动”,那什么才是。2胜2负的战绩让VG暂列B组第三,战胜他们的正好是B组前2的队伍,一切都显得很合理,并且即使面对强队,VG在一定程度上也有一战之力。

Loong:红龙哥那场卡密尔的锋芒完全盖过侯爷,而他本人在赛后仍纠结为何没有选择卡密尔的问题:

我昨天想了一晚上也没想明白怎么回事(在之前对阵QG的比赛中,对面放出青钢影之后,VG并没有一手抢掉)……这个英雄挺强的,我觉得我那一次选错英雄了,如果换成我自己拿手的话,还是能打的。

龙哥的状态回升是VG成绩稳定的重要因素,不只是一场卡密尔,他的大树、慎以及杰斯都有不错的发挥,特别是他总能在第一时间支援队友。

NB——评价:红 NB 2:0 EDG

NB的排名还在WE之前,这是第一周之后谁都不会想到的结果。箭头人物Swift慢慢找回对节奏的掌控力,加上队伍依靠团队配合以及纪律性,成就不俗的“拖字诀”功夫,使他们能在比拼耐心的比赛中胜出,要知道NB与EDG的比赛才是本周劣势最大(20分钟相差6100)的翻盘局。

Coco:红Coco一出场,瞬间改变了NB的画风。这是一名很有韩国特色的选手——抓机会能力极强,与EDG的最后一波团战:Swift闪现开团的瞬间,Coco的飞机无缝衔接炸药包封路,这样的配合竟是一名首次上场(NB首赛)的选手做出的,更不要忘了他面对EDG的核心时没有多大劣势。老状态的板凳怕是要坐上一些日子了。

WE——评价:黑  WE 1:2 QG

第一周WE鏖战40分钟,决策失误葬送比赛。本周WE先声夺人的情况下,最后经历60分钟苦战,没能笑到最后,甚至康帝抢了龙都解决不了问题。

957:黑腿哥第二局被Clid与Kabe联手制裁,20分钟不到已经崩盘,但决胜局3次较为关键的嘲讽失误则显得更加尴尬:大龙争夺,计算距离失误嘲讽残血Clid失败;野区团战,嘲讽闪现Alone失败;远古龙争夺,己方野区与下路出入口草丛嘲讽Doinb失败。腿哥的状态显然不是很好。

GT——评价:黑  GT 1:2 EDG,GT 0:2 VG

上赛季战绩本就惨淡的GT大有成为下一支SAT的迹象。本周更换了打野并没有给他们带来好的变化,而下路的对线问题也没有得到解决,赛季首胜遥遥无期。

Gimgoon:红Gimgoon通过两个赛季证明了自己的Carry能力,他是GT最稳定的一点,在拿到Carry型英雄的时候,他完全有可能带领GT赢下比赛,前提是对手不过分针对他。无奈的是出色的发挥不能帮助队伍获得1分,在他Carry了一场之后,下一场比遭到对手的围剿。

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